Difference between revisions of "Oculus Rift"

From Interaction Station Wiki
Jump to: navigation, search
(Blanked the page)
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
'''Wordt gegeven door'''<br>
 
Guido Kraaijenveld <br>
 
  
'''Naam Station'''<br>
 
Interaction Station, Image & Sound Station<br>
 
 
'''Beknopte omschrijving inhoud module'''<br>
 
Wil je aan de slag gaan met interactiviteit of lijkt het je interessant om aan de slag te gaan met input divices zoals de Oculus of Makey Makey. Dan heb je een Game Engine nodig.<br>
 
 
Unreal is voor veel mensen de ideale enigine om mee aan de slag te gaan. Hij is zeer krachtige, bied prachtige visuele toepassingen en vereist geen voorkennis van programmeren.<br>
 
 
Voor deze module is een voor kennis van een 3D pakket wel een vereiste. Dus heb je kennis van modeling in Maya, Blender, Cinema4D? Schrijf je dan in!<br>
 
 
'''Leerdoelen'''<br>
 
– - je leert omgaan met de Unreal Engine en je leert contend game engine gereed te maken.<br>
 
 
'''Planning'''<br>
 
''Week 1:''<br>
 
– introductie Oculus Rift<br>
 
– introductie Maya Modeling en animatie<br>
 
 
''Week 2:''<br>
 
– introductie van Unreal game engine<br>
 
– importeren van 3D content in Unreal<br>
 
– basis interactiviteit in Unreal<br>
 
 
''Week  3:''<br>
 
– Oculus Rift combineren met gecreëerd product<br>
 
– testen en tweaken<br>
 
 
'''WHEN'''<br>
 
 
Week: 47<br>
 
van: 19 Nov 13:00 tot:16:40<br>
 
Week: 48<br>
 
van: 26 Nov 13:00 tot: 16:40<br>
 
Week: 49<br>
 
van: 03 Dec 13:00 tot: 16:40<br>
 

Latest revision as of 22:47, 11 December 2014