Difference between revisions of "Oculus Rift"

From Interaction Station Wiki
Jump to: navigation, search
(Blanked the page)
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
'''Wordt gegeven door'''<br>
 
Guido Kraaijenveld <br>
 
  
'''Naam Station'''<br>
 
Interaction Station, Image & Sound Station<br>
 
 
'''Beknopte omschrijving inhoud module'''<br>
 
Wil je aan de slag gaan met interactiviteit of lijkt het je interessant om aan de slag te gaan met input divices zoals de Oculus of Makey Makey. Dan heb je een Game Engine nodig.<br>
 
 
Unreal is voor veel mensen de ideale enigine om mee aan de slag te gaan. Hij is zeer krachtige, bied prachtige visuele toepassingen en vereist geen voorkennis van programmeren.<br>
 
 
Voor deze module is een voor kennis van een 3D pakket wel een vereiste. Dus heb je kennis van modeling in Maya, Blender, Cinema4D? Schrijf je dan in!<br>
 
 
'''Leerdoelen'''<br>
 
– - je leert omgaan met de Unreal Engine en je leert contend game engine gereed te maken.<br>
 
 
'''Planning'''<br>
 
Week 1:<br>
 
-Hoe exporteer je je werk zodat het ingezet kan worden voor Unreal<br>
 
-Hoe bereid ik textures en normal maps voor om gebruikt te worden in Unreal<br>
 
-Introductie Unreal Engine<br>
 
<br>
 
 
Week 2:<br>
 
-Unreal Materials building<br>
 
-Unreal omgeving design<br>
 
-BluePrints inzetten<br>
 
<br>
 
Week  3:<br>
 
- BluePrints debuggen en uitwerken<br>
 
-Ontwikkelen met technische ondersteuning van docent<br>
 
<br>
 
'''WHEN'''<br>
 
 
Week: 7<br>
 
van: woensdag 13:00 tot:16:40<br>
 
Week: 8<br>
 
van: woensdag 13:00 tot: 16:40<br>
 
Week: 9<br>
 
van: woensdag 13:00 tot: 16:40<br>
 

Latest revision as of 22:47, 11 December 2014